Informatique en projet de paysage
Maîtrisez les outils informatiques du paysagiste : dessin 2D/3D, rendus, documents techniques, intégration des données et appliquer vos compétences en ateliers encadrés, exercices pratiques, études de cas et démonstrations vidéo sur Mac et PC.
Programme
- Exposé de différents cas, leurs atouts et leurs défauts : le rendu traditionnel, le tout numérique, les intermédiaires, le travail en individuel, le travail en équipe et le plus contraignant, le travail en équipe a distance et sur logiciels et plateformes hétérogènes, les outils disponibles (ordinateurs, systèmes d’exploitation, applications, périphériques), leurs coûts
- Récupération des données du géomètre, qu’elles soient sur papier ou en machine, épuration et adaptation aux outils de son bureau d’étude
- Dessin de la structure d’un projet par dessus le plan de l’état des lieux du géomètre (2D, 3D)
- Élaboration du rendu « type concours »
- Élaboration des documents de travail : rendu technique couleur, modèle de terrain, vues isométriques
- Élaboration des pièces utiles au DCE (document de consultation des entreprises) : plans, coupes, détails, métré et cubature
- Intégration des données graphiques au système du maitre d’ouvrage;
- Études de cas concrets apportés par les candidats, apport de solutions le cas échéant.
Cours et démonstrations vidéoprojetées et ateliers encadrés (1 à 2 personnes par ordinateur au maximum). Exécution d’exercices types sur des ordinateurs semblables à ceux des bureaux d’études actuels (Mac et PC).
Intervenants
Julie Bonhomme, Pascal Raymond
